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北市公幼抽籤搞烏龍 家長:瞬間從天堂掉到地獄 | 文教新訊 | 文教 | 聯合新聞網
北市公幼抽籤搞烏龍,昨日有家長PO網抱怨以為抽中大獎,不料卻是系統出錯,空歡喜一場。圖╱報系資料照 分享 facebook 台北市公立幼兒園招生昨日、今日進行抽籤,有家長昨日在網路成功完成報到,感覺有如中樂透,不料卻接到北市教育局人員電話表示系統出錯,「瞬間從天堂掉到地獄」。教育局也證實此事,表示是廠商誤把今天才進行的第二階段線上功能開啟,才會發生烏龍事件。教育局精選優惠折扣情報表示,研判家長是昨日先測試線上功能,因系統有狀況,在測試時完成報到,才會誤以為有中籤。下午3點多發現有60幾位家長都出現這樣情形,因此趕緊打電話通知,請廠商修正列入後續履約檢討。. } }); } 有抽籤家長在網路Po文表示,看見自己的孩子正取16,大為驚訝,以為自己今年的好運都用在此時了撿便宜購物省錢方法,想想覺得不對勁,他的孩子應該是第二階段才能抽籤,不久後果然接到教育局的致歉電話。教育局說,廠商昨日誤將今日才要進行第二階段抽籤報到的系統開啟10幾分鐘,當時有家長測試報到功能,系統顯示完成報到,讓家長以為中籤而上網進行報到登記。教育局表示,確實因為系統沒有把關好、有瑕疵,讓家長誤以為是抽中,昨日一一打電話跟家長道歉通知,昨日第一階段開放9千多個名額,還剩下5千多個名額,今日進行第二階段現在還有開放現場登記,今日下午4點會公告錄取名單。108學年度公幼招生作業,5月24日、昨天是第一階段抽籤並公告錄取名單,對象包括3至5歲法定需要協助弱勢幼兒(限學區)、同校編制內現職教職員工女子、5足歲與2足歲幼兒。5月25日、今天進行第二階段抽籤放榜,登記抽籤對象為3至5足歲幼兒(不限學區),若2歲專班有缺額繼續受理登記抽籤。市議員李明賢指出,這部分在不影響天花板錄取員額之下,建議教育局評估研擬是否有增額錄取空間。因為部份家長都已經完成線上報到,豈能以「系統失誤」被取消資格?家長與學生都是受害者。李明賢說,就像購物網站標錯價,民眾用低價買到,購物網站若要取消交易,也有會影響商譽。教育局不能把責任推給廠商,內部也要檢討疏失,並研擬一套兩全方案,以減少衝擊。北市公幼抽籤廠商出包 91位家長空歡喜【中央社/台北25日電】台北市公幼抽籤,因廠商誤開啟線上報到功能,導致在還沒抽籤前就有家長誤以為自家孩子已有名額,北市教育局表示已通知受影響的91位家長,也將檢討廠商。台北市公立幼兒園從107年度線上登記服務,今年則首度將登記、抽籤、報到流程全部e化,昨天為第一階段招生,下午2時抽完籤、2時30分開放中籤者上網報到,但部分第二階段招生3、4歲幼兒的家長原定今天才要抽籤,卻因誤用了報到功能而以為孩子已有名額。台北市教育局學前教育科長吳青娟表示,受影響的家長共計91位,教育局已一一通知並致歉。吳青娟CP值爆表特價商品指出,這91位家長本來就已完成抽籤登記,烏龍之後依然是跟其他人一起公平抽籤,資格不變,教育局也將檢討廠商的履約責任。教育局108學年度公立幼兒園招生作業登記、抽籤及報到程序,第一階段招生對象為法定需協助3-5歲幼兒、同校編制內現職教職員工子女、5足歲幼兒、2足歲幼兒;第二階段招生不限學區,招生對象為5、4、3足哪裡買熱銷歲幼兒,如2歲班仍有缺額,仍繼續受理2足歲幼兒登記。


化敵為友 Sony微軟合攻雲端遊戲
Sony與微軟電玩業兩大巨頭化敵為友,在雲端遊戲服務攜手合作。 路透 分享 facebook Sony與微軟電玩業兩大巨頭化敵為友,在雲端遊戲服務攜手合作,抵禦來自Google Stadia遊戲串流服務等後起之秀的威脅。Sony社長吉田憲一郎16日在美國與微軟執行長納德拉簽署合作備忘錄(MOU),尋求在雲端運算和人工智慧(AI)領域合作。根據新的合作協議,Sony考慮使用微軟Azure雲端服務,串流遊戲內容。. } }); } 吉田憲一郎說:「多年來微軟始終是我們主要的商業夥伴,儘管兩家公司在某些領域競爭。我相信我們在未來雲端解決方案的合作,將對互動式內容的進展有極大貢獻。」納德拉也說:「Sony一直是娛樂及科技業界的領袖,我們今天宣布的合作正是建立在創新歷史上,將把Azure及Azure AI的威力帶給Sony,替消費者帶來新的遊戲及娛樂體驗。」日、美遊戲兩強這次合作主要側重在雲端遊戲領域,但觸角也將延伸至AI及半導體。雙方計劃將微軟AI與Sony圖像感測晶片科技結合,開發自駕車所需的電眼,並在電視及智慧音箱等消費品上,採用微軟語音助理Cortana。這兩個死對頭合作,也反映出Google及亞馬遜的威脅與日俱增。Sony繼2月表示將執行1,000億日圓庫藏股後,17日再度宣布將斥資最多達2,000億日圓(18億美元),回購自家上看4.8%在外流通股票。Sony股價雖應聲飆漲近10%,但另一方面也更凸顯公司面臨的多重困境。從卡匣到光碟、再到下載乃至串流,遊戲媒介日新月異熱門商品搶購,雲端運算對電玩業者變得至關緊要,且隨著新一代無線網路技術「5G」的普及,料將帶動雲端遊戲市場進一步擴大。Google 3月大舉進軍遊戲業,藉由Stadia遊戲串流服務,實現長久以來業界的「聖杯」:不需昂貴硬體,只要有網路,隨時隨地都能玩遊戲。亞馬遜旗下也有電玩開發工作室,及跨平台3A遊戲引擎Amazon Lumberyard。該引擎與亞馬遜雲端服務(AWS)整合,允許開發人員在亞馬遜的伺服器上建構或代管遊戲。



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